馬の描き方

馬を描くための手順

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これまでに馬を描いたことがない場合は、難しいプロジェクトのように見えるかもしれません。多くのボディパーツの基本的な形状を描画し、各セクションに一度に1ステップずつ詳細と陰影を追加することで、プロセスを簡素化します。これらの手順を使用して、基本的な馬の描画を練習します。

基本的な体型を作成する

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ページの中央に、体の大きな水平の楕円をスケッチします。この楕円形は馬の本体部分を表しているので、ページに脚、首、頭のための十分なスペースを残してください。

後部をプロットする

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逆さまの卵のように、後四半部があるべき体の楕円形の左端に重なる垂直の楕円形をスケッチします。この楕円形の上部と下部は、本体とほぼ同じ高さである必要がありますが、本体の楕円形の半分の幅である必要があります。



肩の形を描く

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別の楕円を描きます。今回は、体型の右側の部分とわずかに重なります。この新しい楕円形は肩の領域を表しており、右下の端がわずかに右に突き出るように角度を付ける必要があります。肩の楕円形は、後四半部の楕円形よりもわずかに狭くする必要があります。

首の形を作成する

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首の輪郭を描くには、肩の楕円形の上部のすぐ下から一端が始まる、丸みを帯びた湾曲した三角形を描きます。三角形のベースのもう一方の端は、体の約3分の2のところにある肩の楕円形に接している必要があります。首の形の全長は、体の楕円形の長さとほぼ同じである必要があります。

頭を定義する

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首の上部の右側とすぐ下に円を描き、馬の頭の丸い頬の部分を形成します。円は、肩の形の最も広い部分の幅の約3分の1である必要があります。

鼻と口の領域に注意するために、頬の円から右に少し下に小さな垂直の楕円を描きます。馬の顔の底をマークするために、鼻の楕円形の底の近くから頬の領域の底の少し上の領域まで直線の角度の付いた線を引きます。

鼻の上部から首に向かって直線の斜めの線を引き、それを少し丸めて肩の上部の形状に接続し、基本的な頭の形状を完成させます。

頭の詳細を追加

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馬の頭の中の頬の円の上部を消去します。首と頭、そして鼻の楕円形の内側を結ぶ線を消します。

古い鼻の形の長さをわずかに超えて、口に角度の付いた水平線を引きます。口の上の涙の形で鼻孔を作り、次に鼻孔を暗くします。内側の頬の円の線の上にある頭のてっぺん近くに目を描きます。上部近くの薄いスライバー以外の目を塗りつぶし、まぶたを指定します。また、目の中に小さな白い点を残して反射光を表示し、目をよりリアルに見せます。

耳とたてがみを描く

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馬の右耳として、頭と首が出会う場所の上で、馬の頭の上部に逆さまの湾曲した「V」字型を描きます。左耳を作るために最初の耳の右側に同様の形を描きます。馬の右耳領域内のヘッドラインの一部を消去します。

耳の後ろの頭のてっぺんから首の上半分にかけて、いくつかの細長い「S」字型を描いて、馬のたてがみを形成します。太った後方の「S」字型を描いて、頭のてっぺんにたてがみを追加します。

上肢を形成する

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2つの小さな円を描きます。1つは後四半部の形の下と左に、もう1つは肩の楕円の下にあります。これらの円は、膝または関節を馬の脚に配置します。後ろ足の円は前膝の円よりわずかに高くする必要があります。長くてわずかに湾曲した線を使用して、これらの円を馬の体に接続します。後脚関節の後ろは少し尖っている必要があります。

下腿の領域を描く

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足首を表すために、膝関節の下と少し小さい円をさらに2つ描画します。後足首をそれぞれの膝の左側に描き、馬にリアルな姿勢を与えます。

各膝からそれぞれの足首までわずかに曲線を描き、前脚と後脚の両方の下部を作成します。後下腿は前下腿よりも長く、角度が付いていることに注意してください。各足首の後ろ側に馬の後ろを向いた点を描きます。

足を描く

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馬の正面に向かって角度を付ける線を引いて、各脚の足の上部と蹄の領域を作成します。わずかに湾曲した線で各蹄の底を描きます。馬の前を指す別の短い線に接続された、小さなほぼ垂直な線で各蹄の後ろを完成させます。

馬の前に向かって曲がる大きな弧を描き、蹄の後ろを各脚の足首の後ろに接続します。

左足を描く

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右足のスタイルをコピーして、馬の左前足と後足を描きます。左後脚を右後脚の前になるように角度を付けます。左前脚は右前脚の少し後ろにあるはずです。現実的な視点から見ると、左脚のひづめの下部は、右脚の場合よりもページ上でわずかに高くする必要があります。

体をつなぐ

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馬の体と脚の中にある各円と楕円から弧を消します。後四半部と肩の楕円を体に接続するために曲線を描きます。それらの形状が重なっているボディラインを消去します。お腹の形や足が体に当たる部分を修正し、不要な線を消します。

尾とたてがみの詳細

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馬の後部の上部近くから発する長くスイープする「S」ストロークを描き、尾を形成します。必要に応じて、短いストロークを追加して尾を塗りつぶします。

シェーディングと仕上げ

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頬の下に曲線を描いて首に接続し、頬の曲線を定義のために残します。足首の後ろに小さなストロークを追加して、髪の毛を指定します。馬の腹の下、左足の内側、首と顔の下に陰影を付けて、臨場感を高めます。陰影を追加して、後四半部が体と出会う場所の近くの筋肉の緊張を暗示します。鼻に沿って、または髪の毛やわずかなカラーバリエーションを指定したい場所にわずかな小さなストロークを追加して、描画を完成させます。

絵を描くには練習が必要です。最初に試したときに馬が完璧でなくても落胆しないでください。基本的な形を使って描くコツをつかんだら、他の描きやすい動物を作ってみてください。

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